blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……我已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发,还是撸爽……一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里下索引

雪地奔驰:第 12 季 - 公共能源(SnowRunner - Season 12: Public Energy)

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《Season 12: Public Energy》包含在第 3 年度通行中。……包含在第 3 年度通行中。需要《SnowRunner》游戏本体才可运行。……• 新活动:运输建设核电站所需的必需物资、监测其对该地区环境的影响、农场运送水箱,并在北卡罗来纳州的科技进步中扮演重要角色

罪城骇客(Song of Farca)

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用黑客手段侵入犯罪现场,寻找证据,分析数据,质询犯罪分子,追踪犯罪嫌疑人,每一项选择都可能影响结果。……体验黑暗残酷的侦探人生,电脑主导的“黑”风格世界和美式犯罪故事情节。……欢迎来到未来 法尔卡之歌以不久后的将来背景,科技已不仅仅是日常生活的一部分,而是某些方面不可或缺的基础

Desktop Mars

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-显示墙纸 - 其他事情时,在桌面上建立你的火星殖民地。……-设置检查 - 壁纸将识别您的系统设置并在需要时进行更改

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫……而 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……下为运行结果前者Kruskal,后者Prim。白路黑墙

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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最后的圣骑士》是一款硬核心向SRPG,游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格35RMB……以极北之地的伊甸园中心,向世界范围扩散出的能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接的影响是造成了数以万计的死亡……故事以收集原罪碎片起点,揭示了娜一行的冒险故事

羽化:Day 76 - 86

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道具数量到50 卡片数量127 属性图标427.优化 UI背景底显示 解锁显示方式 8.优化 状态界面排版……9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能睡太晚

LouisLiu:Steam玩家显示器分辨率统计与整理(2018.5.16)

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自己现阶段开发需要的屏幕数据的整理,分享给大家 本数据根据Steam客户端数据统计系统整理4:3 -……2.66%1920x1200(WUXGA) -0.88%16:9 -70.31%1280x720(720p)……-0.41%1536x864 -0.34%1600x900 -3.75%1920x1080(1080p)

THE LAST BREATH

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他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份。……控制这个游戏可以用W、A、S和D键来移动,用E键可以检查你目前的情况、库存等。……在图形设置 "Ultra "下的平均FPS144

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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美式 F2P其实我从来都不认同 F2P,但残酷的现实的是这个模式已经在市场上站住了脚,在 F2P 的前提下……我感觉的好美式 F2P 就更像他们说的那种 "Game as a Service" 的感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线把预期的游戏时长拉到几百个小时以上……这样来装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解

版本:Early Access


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